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2015年3月14日土曜日

スマブラ3DS/WIIU復帰のコツ!

お久しぶりです。大学が始まっててんやわんやのゲーム太郎です。
ただちょこちょこスマブラはやっちゃってるので今回はオンラインをプレイしていて感じた復帰の重要性についでです。




まず、復帰とは相手にふっとばされてステージに戻ることを言いますが、当然ながらコンピュータだろうとプレイヤーだろうとそれを阻止しようとしてきます。

相手が邪魔をしてこないのであれば、スティックをステージの方向にクイッと傾けながら、いいタイミングで上Bなり横Bを繰り出せば戻れます。




再三言いますが、相手は邪魔してきます。




ガノン様、それを場外でやるのは本当にやめてください。お願いします。ぐすん。





逆に言えば、如何に相手に邪魔をさせないかということが復帰のコツにつながると思います。

まず大体の方は横Aで溜めてから邪魔をしてきます。




そこでオーソドックスな方法として、スティックをクイッと傾けつつ、Aボタンあるいは任意の技を相手に当てます。




そうすれば相手は一瞬ひるみ、自分はステージに戻ってこれます。
ただし外した場合は手痛いしっぺ返しを食らうので注意。





むしろ、相手の攻撃を受け流して崖つかまりを目指したほうが復帰率は高いかもしれません。





以下に、いくつかの方法を記載しておきます。


敵がステージの右側にいた場合、





  • スティックを左に入力しつつ、目の前でジャンプ
  • スティックをジャンプ復帰できるギリギリの距離まで右側に倒し、そこからジャンプ復帰
  • 敵の目の前で一瞬緊急回避を行い、そこからジャンプ復帰
  • スティックの下方向をクイッと入力し、崖まで一直線に降りる


他にもキャラごとに様々な特性があるので一概には言えませんが、全般的に言えるのはこんなところでしょう。




一番重要なのは、復帰先にいる相手が次に何をしようとしているかのをちゃんと見て、素早く次の行動に移ることです。

焦ってとにかく地上に戻ろうとするとそれを見越した相手にぶっ飛ばされるので気を付けましょう。



足早ですが、げーたろ的復帰のコツは以上です。



以下は、参考になりそうなサイト様方です。



スマブラ対戦テクニック集

【スマブラ3DS】復帰が下手すぎて着地できない

【スマブラWiiU】復帰力が最強なキャラって誰?

2015年2月1日日曜日

スマブラの闇に消え行く

ごめんなさい。正直に言います。


スマブラが楽しすぎて更新するのすら、面倒なくらいずっとやっておりました、、、


高橋名人ごめんなさい。お休みでゲームが楽しすぎるの、、、




明日からちゃんと更新する!頑張る!

2015年1月25日日曜日

スマブラ攻略前線!(シーク編) 

こんばんは、皆さん。ゲーム太郎です。

昨日は、土曜日でだらけてしまって、更新サボっちゃいました。
今回に限ればいいのでしょうが、きっとそんなことないんでしょうね(笑)。

しっかし、ブログでお金稼ぎしたいという邪な思いを開設当初からのたまってますが、先日、グーグル・アドセンスという広告申請をしたら、見事に弾かれました(笑)

もっともっと更新して、コンテンツを充実させなきゃいけませんね。






さて、そんなどうでもいい野心は置いといて、スマブラ for WII Uの話ですよ!!!





楽しい!!!面白い!!!ハマる!!!





といういいコト尽くめの三拍子です。




そんなスマブラですが、何より楽しいのがオンライン!
いや~、便利な時代になったものです。



海外に暮らすゲーム太郎でも、気軽に海を越えて、同じスマブラ仲間と遊べちゃう!なんて老人みたいな感想吐いちゃいますよ(笑)





んで、思うのはやっぱり



勝ちたい!!!


みんな、強いっす!、、、と言いたいところですが、DX時代に鍛えた私の腕前はそこまで錆びついておらず、どうみても小学生、中学生相手には勝てます!(いばんな)



という訳で、意外と残念な腕前を持つお方も多いので、オンラインを敬遠していた方もこの機会にやってみたらいかがでしょう?結果のほどは、保証しかねますが。




とは言うものの、やはりガチ勢はいるものでして、何回やってもまったく勝てない相手というのもいます。



そこで今回は、自分とそして、自分と同じシーク使いのために簡単な攻略メモを書いてみようと思います。



ひとまず通り一遍のことは、こちらに書いてあるのでどうぞ。

また技の一覧に関しては、こちらを参考にしてみてはいかがでしょう?




リンク張ってサボるのは、その辺にして、私個人の感想は以下に、




まず、ダッシュしてからのAボタン。つまり、普通の弱攻撃。これが地味に強力。



なぜなら、


  • 当てやすい!
  • 早い!
  • 隙をつきやすい!
  • 混戦でも自分の位置を把握しやすい!
  • サドンデスになった時に、速攻でケリをつけられる!


という理由があります。

また、オンラインを初めてやる方は、もしくは海外に住んでいるゲーム太郎だけかもしれませんが、タイムラグが酷い時に、とりあえず、ダッシュしてからのAボタンは、タイミングを測るのに便利です。


ダッシュAをして、今回は、どのくらいラグが発生しているのかを見極めて、その後のゲーム展開を広げていくことに繋がります。




あともう一つ、強力なのは、仕込針、要するにただのBボタン。こちらも地味ながら使えます。



なぜなら、


  • 戦線から離れていても、タメられるので無駄が減る
  • 出が早い
  • 避けづらい
  • サドンデスでも使える


などです。



私は、ステージの端っこからスタートした時は、準備の整っていない敵に、まずBボタンで針を一撃加えて、相手をちょっぴり苛つかせてゲームを展開します。




もしかしたら、テクニック以上に重要な要素と言えるかもしれませんが、



相手の嫌がる事をする、もしくは自分がされたら嫌だなということを、軸に闘うべき!




と私は考えています。




もはや全ての対戦ゲームにおいて、言えることだと思います。ともすれば、人生にも応用できかねますが、おそらくゲーム太郎の様に友人を失うでしょう(笑)





いずれにせよ、ダッシュAと開幕Bはゲーム太郎が非常によく行なっているシークのテクニックもとい相手を苛つかせる技です。




頭に血が上った敵など恐るるに足りませんぜ!!
注:ただし、本当に強い人にこれをやるとボッコボコにされる怖れあり。




また相手を苛つかせると言っても、極端な一人狙いや相手がもうこいつとゲームしたくないって思うほどやりすぎるのには気をつけましょう。




勝ちたいとは言っても、所詮ゲームの勝敗なので、ゲーム太郎もその辺のさじ加減には気をつけたり、つけなかったり、、、だってヒートアップしたら、、、、、ごめんなさい、以後、気をつけます。




さて、何やら話が脱線してしまいましたが、他にもシークの使えるテクニックはいっぱいあります!今度は、もっと具体的なテクニックに言及していきたいです。




以上、ゲーム太郎でした。