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2015年1月19日月曜日

ずいぶんと夕刊ニャルね。

ども、ゲーム太郎です。







違う、夕刊だ。










そう、ずいぶんと夕刊なんですよ。







はい、ほぼ夕刊ゲーム太郎のゲームブログです。毎日、夕方5時に上げてます。よろしくね。

2015年1月18日日曜日

シドニーモンハン部、開催!

告白しますが、ゲーム太郎、シドニーに住んでます。さ、探さないでね(笑)





そんな訳で、ゲーム太郎はシドニーで日々、ゲームをしているのですが、時々、ゲームが手に入らなかったりで忸怩たる思いを抱いているのです。トホホ





そんなゲーム太郎ですが、最近、知り合いがモンハン部なるものを創設されて、ゲーム太郎も誘われてシドニーにいるモンハン好きと一緒にゲームしたりしてる訳です。


何だかよくわからない内に、副部長なる役職を頂いたので、ちょこちょこ仕切ったりなどしてるのですが、楽しいものです。



メンバーは、ほとんど社会人でして、一応、大学生以上の募集となっているのですが、大学生はゲーム太郎ともう一人だけです、、、



とは言え、皆さん、気のいい人なので、基本的には楽しくまったりとプレイしてます。



このブログを見たあなたも良かったらオンラインや現地で参加してみます?

参加条件は、大学生以上の良識ある気のいい狩人です。



とりあえず、ゲーム太郎のフレンドコードでも置いていきますので良かったら、まずはゲーム太郎と遊びませんか?



クボタ?誰ですかね?(注:管理人であってます)



それでは、また明日。

2015年1月17日土曜日

G・ルナZシリーズ出来ました!

ども、ゲーム太郎っす。早速ですが、G・ルナZ出来たんで自慢しに来ました(笑)
なんと製作期間、1ヶ月半!!!これでオンラインでめっちゃ嫌われてくるぜ!

ワイのギルカや。

 画像見づらくててすいません。

こちらも見づらいですが、護石で強運から激運を発動させました。

 全体です。こちらも見づr(以下略



こんな感じです。

細かい情報はWikiにてどうぞ。





私の場合は、デフォルトで運気+18だったのを護石(運気+2、スロ2)というのをつけて、とりあえず激運を発動させました。



運気ってなんぞって方はこちらをどうぞ。

クエストで得られる報酬を増やすスキル。
スキルポイントが10で「幸運」、15(シリーズによっては20)で「激運」が発動する。
上記とは逆の効果をもたらすマイナススキルとして「不運」、「災難」も存在する。


  • 効果が発揮されるのは戦闘中ではなく、クエストクリア時に報酬として得られる素材の量に影響する。
    報酬は必ず入手できる設定になっている物(確定報酬)以外は
    抽選によって入手できるかが決まる(通常報酬)。
    この抽選に当たる確率を増減させるのが運気系のスキルの効果である。
    その中でも最高の効果を持つのが激運で、抽選が当たる確率を通常の約69%から約90%にまで引き上げる。
    因みに他の運気系スキルの場合は幸運が約81%、不運が50%、災難が25%となる。
報酬の仕組み
確定報酬がある場合、それを入手
⇒クエストごとに決められた固定枠の分だけ報酬を追加(クエストによって個数は異なる)
⇒さらに通常報酬が追加されるか抽選(この部分で運気系スキルの効果が表れる)
⇒抽選に当たった場合は報酬が追加され、さらに追加されるか抽選(以後抽選に外れるか上限に達するまでループ)
⇒抽選に外れた時点で報酬が決定し、報酬画面で発表(古龍討伐報酬などは別枠で追加)

引用元 スキル/運気

以上が運気というスキルです。

要は、報酬の数が増えるってことです。

とにかく、G・ルナZ(以下ゴルルナZ)の肝は、激運を発動できるか否かにかかっています。



このスキルを有用に使うことによって以後の素材集めの効率が劇的に変わってくるのではないでしょうか?



ちなみに、金火竜なんて倒せないよーって方は、一番よい方法はオンラインで他の方に手伝ってもらうことです(笑)



プライドが許さないよーって方は、とりあえず自分にあったG級装備一式と爆破、雷そして麻痺属性の武器を担いでいって下さい。


特に、ローカルプレイやオンラインなどでパーティプレイをする際には、麻痺属性の武器は大変重宝します。理由は、麻痺らせてる間に皆で攻撃できるからです。まんまやな。


他にも、ネットには、様々な攻略情報があり、管理人がビビっと来た攻略記事はこちらです。
MH4G日記 エピソードクエスト「彼女たちの真剣勝負」クリア&「G・ルナZシリーズ」(ほぼ)一式作成


いやー、凄いっす。ゲーム太郎の適当ブログとは大違いっす(笑)


あとは使ったこと無いけど、毒攻撃が非常にやっかいなので万能煙玉とかいいんじゃないでしょうか?



とにかく、ゴルルナZの一式装備を集めようと思ったら相当、気合を入れて臨んでいったほうが良いですよ。



あと必要なレア素材に、雌火竜の天鱗、古龍の大宝玉、雌火竜の宝玉×3などがありますのでその辺りも十分ご注意を。





それでは、良いクレクレ厨ライフを!(笑)

2015年1月11日日曜日

状態異常攻撃のチャージアックスを活かせる装備の作り方!~護石編~

こんちゃーす。旅行中なのにブログ更新してるゲーム太郎です。




ちょっと忙しいのでさっくり説明。





まず、装備を作る上で大事なのは、扱っている武器に装備を合わせるか、または装備が活かせるような武器を作るかということ。





今回は前者です。




どんな状態異常攻撃のチャージアックスを作ってもある程度対応できる装備の作り方を教えます。




まず護石を見ます。




特殊会心か特殊攻撃が高い護石を探します。
この際、スロットが多いほうが良いのは言うまでもありませんね。




さて、ここで特殊会心とか特殊攻撃とか意味が分からんって人の為にささっと説明。WIKIが(笑)


特殊攻撃は、

モンスターに与える状態異常攻撃を強化するスキル。
スキルポイントが一定以上で「状態異常攻撃強化」が、
一定以下でマイナススキルの「状態異常攻撃弱化」がそれぞれ発動する。


  • MHGが初登場。SPが10以上で状態異常攻撃強化が発動し、
    ステータス異常を引き起こす特殊属性攻撃の属性値を1.125倍に強化する。
    MHP3以降は2段階となり、SPが10以上で従来と同様の「状態異常攻撃強化+1」が、
    SP15で属性値1.225倍の「状態異常攻撃強化+2」が発動する。
  • 効果対象は毒、麻痺、睡眠の3種類。スタンには適応されない。
    捕獲麻酔にも適用されるが、結局は2個ぶつけないと捕獲できないので
    実質的には効果が無い。ただし、麻酔が抜けるのは遅くなる。
    これによって2個目を当てるのが遅くても捕獲できるようになった。
    • 逆に状態異常攻撃弱化が発動している場合、捕獲麻酔は3個必要である。
      うっかりすると2個で捕獲できないからと体力を削ろうとし、そのまま討伐してしまうことがあるので注意。
  • MH4では仕様変更されて、「状態異常攻撃強化+1」で属性値を1.1倍+10に、
    「状態異常攻撃強化+2」で属性値を1.2倍+10にするようになった。
    更に、ネコ飯や旋律と併用した場合は上限値が設定され、最大1.25倍までが限度になった。

引用元 スキル/特殊攻撃


特殊会心は、

MH4Gに登場するスキル。+10で会心撃【特殊】が発動する。


  • 通常、クリティカルヒット時には物理ダメージのみ増加するが、
    このスキルを発動させることで爆破属性を含む状態異常の蓄積値も増加するようになる。
  • これだけ見ると会心撃【属性】の特殊攻撃版と思えるが実際は大きく異なる。
    ご存知の通り近接武器の状態異常蓄積の発生確率は1/3である為、
    恩恵を受けられるのは状態異常蓄積と会心の判定が重なった時のみである。
    そのため半端な会心率ではろくに恩恵を受けることは出来ない。
    • 会心の判定時、状態異常蓄積が100%でも良かったのでは?と思うかもしれないが
      そうすると抜刀術【技】で蓄積100%になってしまう。実質、属性値3倍である。
      そうなるとあまりに強力すぎるので仕方ないだろう。
  • 一方蓄積が確実であるガンナー、特に会心率の高い武器の多い弓は恩恵を受けやすい。
    特に会心率40%で毒ビン強化を持つ黒狼殿のオオユミ
    会心率50%で睡眠ビン強化を持つボールドボイドウェブは非常に有効である。
  • 基本的にスキュラ武器やガルルガ武器との相性が良い。
    4Gでは上記の武器種は性能が控えめとなっていることが多いが、
    このスキルの存在を考慮しての事かと思われる。



ちょっと長いけど、覚えておいて損はないです。もしこのどれかが異様に高い数値でスロットも多ければすぐに取り入れることをお勧めします。護石をいじるのが面倒なそこのあなた。ちょっと護石をいじるだけで驚くほど勝率が上がるので是非、お試しあれ。


ふう。疲れた。


今回はここまで!
次回も、引き続き状態異常攻撃が活かせるチャージアックス作りの研究を続けていきます。

2015年1月10日土曜日

【モンハン4G】初心者は状態異常のチャージアックスを使いこなせ!【攻略】

初心者は状態異常のチャージアックスを使いこなせ!(大事なことなので二回言いました)


これを作れたらもう何も怖くない「ディオスアックス」!別名、ブラキックス(今、つけた)





理由はいくつかある。




  1. 状態異常攻撃は敵の属性に左右されにくい!
  2. チャージアックスにはガードという特性がある(ランスや片手剣にもあるけどね)!
  3. 超高出力攻撃が使ってて超気持ちいい!




この中で一番大事なのは、ゲーム太郎は3.だと思います。
やっぱりね。ゲームは楽しくなくっちゃいけないよ。
どんなにゲーマーが神ゲーだと人に勧めても、新規のライトユーザーには面白さが伝わらないことがあるからね。むしろ勧められすぎてゲーム自体がうんざりしたものに思えてきませんか?



1.はね。攻略上、重要ね。
ただ本当に初めの初めからやる人はすぐに状態異常攻撃の武器は作成できないので留意して下さい。その内、作り始められるようになりますんで。


さて、管理人はモンハン4からプレイしているので実際に本当に初めからプレイした時に状態異常が有用なのかいまいち分かっていません。ただ上記のメリットは確かにあります。


なので損は絶対にしないと思います。


*現在、管理人は「りさ」という名前で最初からプレイしているのでちょっとだけ検証してみますね。見つけた人は遊んでやってね♪




2.のガードというスキルは2種類ありまして、一つはガード強化(以下、ガー強)、もうひとつはガード性能(以下、ガー性)というシロモノです。スキルって何って方の為に、さらっと説明すると攻略を有利に進めるための特殊能力みたいなものだと考えて下さい。

その組み合わせはまさに無限にあり、多くの廃人が(以下略



いずれにせよ、ここで大事なのはガー強よりもガー性です。



ガー性、つまりガードの性能をあげるということなのですが、一体どういうことかというと、、、



  • SP+10でガード性能+1、シリーズによってSP+15~20で+2、SP-10でガード性能-1が発動し、
    MH2やMHFではSP-20のガード性能-2まで存在する。
  • ガード性能+1以上が発動すると、ガード成功時にモンスターからの攻撃の威力値を低める。
    これにより、通常では大きく仰け反る攻撃を小さく仰け反る程度に留めたり、
    あるいは仰け反り自体を無くすことが出来る。仰け反りの軽減により結果的にダメージも軽減される。
    逆にマイナス発動時は威力値を増加させ、より仰け反りやすくなりダメージも受けやすくなる。
  • MH2・MHFのガード性能+2は仰け反り軽減に加えガード強化の効果を内包している。
    また、MHF-Gより追加された「範囲ガード」のガード可能回数を増やす効果もある。
  • 仰け反りを軽減することによりガード後の隙を大幅に無くし即座に反撃に入れるため、
    ガード命のランス・ガンランス使いにとっては必須スキルであり、これがあるとないとでは討伐時間に大きな差が出る。
    • 当然、MH3以降のランスに追加されたカウンター突きガード前進といった、
      ガード系の特殊アクションにも影響、反撃・突破できる攻撃の種類が大きく変動する。
  • 効果があるのはあくまでも剣士系武器のみ。
    つまり、ガード可能な片手剣・大剣・ランス・ガンランス・チャージアックスで効果が発揮される。
    ヘビィボウガンのシールドにはオートガードなどと同様に効果は無い。
    ただし、MH3のシールド付きボウガンとMH4のヘビィボウガンのシールドには効果がある。


引用元 スキル/ガード性能より


分かった?まあ、とにかくガードした時に体力がすごく減りづらくなって、あんまり落ちなくなる(ゲームオーバーにならない)ってことです。



そんな訳で、管理人は大抵、ガー性とそして、状態異常攻撃強化あるいは特殊会心を同時に発動させようと日々、苦労しているわけですよ。



ん?状態異常攻撃強化?特殊会心?同時?なんじゃそりゃ?




ってな方は、次回の記事、必見。
次回は、「状態異常攻撃、チャアッカー向けの装備の作り方」講座です。


では、また。ばいばーい。

【モンハン4G】激運装備について【考察】

この記事が書かれたのは2014年の11月です。
随分前に書いたけど、よく書けてると思うので、参考までにどうぞ。


金火竜は犠牲になったのだ。物欲センサーの犠牲にな(笑)


さて今回は、自分用にモンハン4Gの激運装備について、色々考察していこうと思います。



とはいっても、wikiだよりなので、自分で確認したほうが早いかもしれませんが(笑)
まあ、検索しても誰も考察していなかったので、後人の為にもここは自分が!的な気分です。



本題。



現在、著者が装備している運気装備は、言わずと知れたゴルルナ装備。

ゴールドルナシリーズ 剣士用

防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 670
火耐性 +15
水耐性 -20
雷耐性 -35
氷耐性 +0
龍耐性 +20

スキル
運気 +15
重撃 +10
加護 +10
雷耐性 -10

10スロット

という普段使いとしてもかなりハイスペックですが、オンラインでの評判の悪さに加え、水・雷系のモンスターには無類?の弱さを誇ってしまうので、私が大っ嫌いなラージャン相手には大苦戦を強いられます。

じゃあ、他の装備、使えばいいじゃんって話になるんですけど、欲しかったんです、、、羅刹の金角、、、。死ぬ思いで取りました。というか、実際、幾度も死んでましたけど(笑)

それはまた別の話。




と・に・か・く、諸々の理由で新しい運気装備が欲しい!





という訳で、ささっとwikiで調べた運気装備シリーズをリストアーープ。

  • 金剛シリーズ
  • キャプテンJシリーズ
  • 勇者シリーズ
  • ガーディアンXシリーズ
  • G・ルナZシリーズ


G級運用レベルに達するであろう防御力を誇り、運気を発動させやすい装備シリーズです。全てを網羅したわけではないですが、上位装備シリーズ等はリストするに及ばないでしょう。


とりあえず、俺様は最強の激運装備が欲しいんじゃあ!って人はもうとっととG級の金火竜に行って下さい。これが一番防御力高いです。まあ、村クエソロで金火竜行けるなら、激運いる?ってかんじですが(笑)

*現在、金火竜のG級素材はエピソードクエスト「彼女たちの真剣勝負」で出現します。ついでにクリアするとカワイイ受付嬢もお部屋でサービス(笑)してくれますよ。






さて、次にモンハン4からの引き継ぎ組で、既にゴルルナ装備を所持していて、G級の金火竜は無理だけど、今までのゴルルナ装備に飽きて、新しいのが欲しいって人!おまえだおまえ。


まず、ゴルルナは既にあるわけだから、ゴルルナでカバーできない水・雷属性に耐性がある装備が望ましくかつゴルルナ並みの防御力を誇っているのは、、、



金剛シリーズ!



防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 680
火耐性 -10
水耐性 +15
雷耐性 +10
氷耐性 +10
龍耐性 -10

スキル
運気 +10
耐震 +10
ガード性能 +16
火耐性 -10


5スロット


ガーディアンXシリーズ!



防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 675
火耐性 +0
水耐性 +0
雷耐性 +0
氷耐性 +0
龍耐性 +0

スキル
運気 +7
砲術 +15
千里眼 +10
加護 +12
採集 -10


7スロット

です。

さて、ここで筆者的にもうひとつの大事なポイント。

装備の揃えやすさについてですが、金剛シリーズはクシャルダオラとラージャンの2種類のモンスターの素材が必要で更に、鋼竜の宝玉と羅刹の金角が必要という鬼畜仕様。もう羅刹の金角とれるなら、この装備作る必要なくね?とかちょっと思いますが、それはそれ。

一方の、ガーディアンXシリーズはと言えば、闘技場で手に入る大量のクロオビコインと各モンスターのコインが必要です。・・・めんどくさ。

ちなみに、筆者は闘技場あまり好きではありません。だって倒したモンスターの素材が手にはいらないとか、苦労の甲斐がないっていうか、狩りをした感がどうも薄い。


あと重要なのはスキル!


肝心の運気が、前者が+10なので、運気珠を付けずとも、幸運スキルが発動するのに対し、後者は、なんとかして+3付加しなければ発動には至らない。

ただ後者の砲術+15 にはチャージアックス使いの筆者的には惹かれるものがあるが、榴弾ビンでなければ恩恵が受けられないので、汎用性に少々欠ける。

しかし、今回は、市街地戦もあるという話なので、大砲、バリスタそして竜撃砲を使う機会も増えるだろう。

もしあなたが、ガンランス使いならば、迷わずこれにすべきだろう。私ならそうする。

他にも、加護 +12は何気に見逃せない。+10で精霊の加護発動なので、最終的にG・ルナZシリーズに乗り換えることを見越して、組み合わせるという事ができるかもしれない。これは砲術スキルが+10で発動できることも加味してのことである。

千里眼は、、どうでもよし!(笑)でも、意外と便利よ。

一方、金剛シリーズの方は、チャアク的にも美味しい、ガード性能に、大型モンスター戦には是非とも付けたい、耐震スキルが備わっている。

う~ん、両者、防御力、スキルともに甲乙つけがたい。


ならば、次は耐性!


これははっきりしてるな。

汎用性なら、ガーディアンXシリーズ!

水・雷・氷なら、金剛シリーズ!

正直、防具の付替えを前提にしてるなら、汎用性よりも特化性の高い金剛シリーズに決まりでしょう。ゴルルナとの相性はばっちりだね!ゴルルナが苦手なのは、金剛が得意で、金剛が苦手なのは、ゴルルナが得意というまさにおしどり夫婦のような関係。


スロットは、ガーディアンXの方が若干良い程度だね。運気珠つけることを考えれば、イコールでしょう。

【結論】

もしあなたが、ゴルルナ装備者で新しい運気装備が欲しくて、かつガード性能が活かせる武器をお使いなら、金剛シリーズはぴったりでしょう!耐震が付いていることも考えれば、大剣使い御用達しと言っても過言ではないだろう。

一方の、ガーディアンXシリーズは、どんな相手、どんな武器使いにも損をさせることはないだろう。砲術がネックとなるが、ステージギミックの多い今作なら上手く活かすことは十分に可能だろう。若干の無駄スキルもあるが、組み合わせ次第、特にG・ルナZシリーズとの組み合わせで効果を発揮するだろう。汎用性そして将来性は高い。


追記

2015年1月9日金曜日

モンハン4G オススメ攻略法?とかページビューとか

最近、管理人がやっているお勧めの攻略法を伝授します。


さあ、メモの準備はいいですか??いきますよ!









状態異常のチャージアックスを使いこなせ!!!







以上だ。良い子はこんな適当なゲームブロガーになっちゃダメだぞ(笑)


次回は、状態異常のチャージアックスがなぜ攻略向きなのかより掘り下げて書いていきます。お楽しみに。