2015年1月28日水曜日

腹痛につきダウン。

うう、お腹痛い。

けど、ゲームはする。

そんな日々。

明日から本気だす。ぐふっ

2015年1月25日日曜日

スマブラ攻略前線!(シーク編) 

こんばんは、皆さん。ゲーム太郎です。

昨日は、土曜日でだらけてしまって、更新サボっちゃいました。
今回に限ればいいのでしょうが、きっとそんなことないんでしょうね(笑)。

しっかし、ブログでお金稼ぎしたいという邪な思いを開設当初からのたまってますが、先日、グーグル・アドセンスという広告申請をしたら、見事に弾かれました(笑)

もっともっと更新して、コンテンツを充実させなきゃいけませんね。






さて、そんなどうでもいい野心は置いといて、スマブラ for WII Uの話ですよ!!!





楽しい!!!面白い!!!ハマる!!!





といういいコト尽くめの三拍子です。




そんなスマブラですが、何より楽しいのがオンライン!
いや~、便利な時代になったものです。



海外に暮らすゲーム太郎でも、気軽に海を越えて、同じスマブラ仲間と遊べちゃう!なんて老人みたいな感想吐いちゃいますよ(笑)





んで、思うのはやっぱり



勝ちたい!!!


みんな、強いっす!、、、と言いたいところですが、DX時代に鍛えた私の腕前はそこまで錆びついておらず、どうみても小学生、中学生相手には勝てます!(いばんな)



という訳で、意外と残念な腕前を持つお方も多いので、オンラインを敬遠していた方もこの機会にやってみたらいかがでしょう?結果のほどは、保証しかねますが。




とは言うものの、やはりガチ勢はいるものでして、何回やってもまったく勝てない相手というのもいます。



そこで今回は、自分とそして、自分と同じシーク使いのために簡単な攻略メモを書いてみようと思います。



ひとまず通り一遍のことは、こちらに書いてあるのでどうぞ。

また技の一覧に関しては、こちらを参考にしてみてはいかがでしょう?




リンク張ってサボるのは、その辺にして、私個人の感想は以下に、




まず、ダッシュしてからのAボタン。つまり、普通の弱攻撃。これが地味に強力。



なぜなら、


  • 当てやすい!
  • 早い!
  • 隙をつきやすい!
  • 混戦でも自分の位置を把握しやすい!
  • サドンデスになった時に、速攻でケリをつけられる!


という理由があります。

また、オンラインを初めてやる方は、もしくは海外に住んでいるゲーム太郎だけかもしれませんが、タイムラグが酷い時に、とりあえず、ダッシュしてからのAボタンは、タイミングを測るのに便利です。


ダッシュAをして、今回は、どのくらいラグが発生しているのかを見極めて、その後のゲーム展開を広げていくことに繋がります。




あともう一つ、強力なのは、仕込針、要するにただのBボタン。こちらも地味ながら使えます。



なぜなら、


  • 戦線から離れていても、タメられるので無駄が減る
  • 出が早い
  • 避けづらい
  • サドンデスでも使える


などです。



私は、ステージの端っこからスタートした時は、準備の整っていない敵に、まずBボタンで針を一撃加えて、相手をちょっぴり苛つかせてゲームを展開します。




もしかしたら、テクニック以上に重要な要素と言えるかもしれませんが、



相手の嫌がる事をする、もしくは自分がされたら嫌だなということを、軸に闘うべき!




と私は考えています。




もはや全ての対戦ゲームにおいて、言えることだと思います。ともすれば、人生にも応用できかねますが、おそらくゲーム太郎の様に友人を失うでしょう(笑)





いずれにせよ、ダッシュAと開幕Bはゲーム太郎が非常によく行なっているシークのテクニックもとい相手を苛つかせる技です。




頭に血が上った敵など恐るるに足りませんぜ!!
注:ただし、本当に強い人にこれをやるとボッコボコにされる怖れあり。




また相手を苛つかせると言っても、極端な一人狙いや相手がもうこいつとゲームしたくないって思うほどやりすぎるのには気をつけましょう。




勝ちたいとは言っても、所詮ゲームの勝敗なので、ゲーム太郎もその辺のさじ加減には気をつけたり、つけなかったり、、、だってヒートアップしたら、、、、、ごめんなさい、以後、気をつけます。




さて、何やら話が脱線してしまいましたが、他にもシークの使えるテクニックはいっぱいあります!今度は、もっと具体的なテクニックに言及していきたいです。




以上、ゲーム太郎でした。

2015年1月23日金曜日

えんま大王など恐るるにたらず!!(桃太郎電鉄の話です。)

いやー、えんま大王は強敵でしたね(嘘)



ども、げーたろです。



誰も遊んでくれないので一人寂しく、桃鉄16の100年モードでコンピューター相手に遊んでました。




いや、最初はホントにえんま大王と戦ってたんですよ、10年くらいは。



でも、途中からえんまにつけてた貧乏神が、ハリケーンボンビーやらキングボンビーに変化して、大王様が見るに耐えないお姿になってしまいまして(笑)



これはつまらんかわいそう!と思い、まめ鬼にしてあげたんですよ。




、、、名前だけはえんまだから、お前はえんまのままだけどな!!(笑)




えんまの姿のまま、まめ鬼の矮小な頭脳を持ち頑張り給え!!フハハハッハハハハ!!!





、、、寂しい。誰か遊んでおくれ。



以上。寂しいゲーム太郎の寂しい夕刊でした(笑)

2015年1月22日木曜日

暑い。アトゥすぎる、、、シドニーあっついお

シドニー在住のげーたろです。


最高気温27度です。


そんな訳で、今日は更新をサボるでございます。



昨日は、ゼノブレイドを引き続き攻略してました。フィオルンは死んだ。
今日は、桃鉄16。エンマ大王をサシでボコってます。以上。




あつい。あつい。






了。

2015年1月21日水曜日

斬撃のレギンレイヴ、攻略開始!パンツもあるよ。

さあさあ、依然として、ゲーム祭りが続く我が家です!



今回は、「斬撃のレギンレイヴ」というWIIのゲームを攻略していきますよー!!!



この頃は、寝て起きては、勉強して、ゲームして、ブログを書くというルーチンワークが続いて若干、生活に飽きておりますが、贅沢は言えない。




この素晴らしい学生ニート状態を永久に保つ方法はないのやら。




とは言え、留年も嫌なので日々、真面目に勉強しつつ、ゲームを楽しんでおりまする。











さて、本題の斬撃のレギンレイヴですが、とりあえず、





フレイヤちゃん、かわゆす!







さっそく、画像をグーグル先生で検索検索っと




えっと、 「斬撃のレギンレイヴ フレイヤ」っとこれで良し!




検索候補 「斬撃のレギンレイヴ フレイヤ パンツ」




!!?


グーグル先生、どうしたとですか?いや、これこそが安定のグーグル先生。むしろ、安心した。






、、、、、、ふぅ






ほらよ。



おパンツ。言うことは何もない。


斬撃のREGINLEIV 吹っ飛ばされるフレイヤのぱんつを延々眺める動画





いやー、斬撃のレギンレイヴは楽しいですね(笑)





ちなみに、真面目な攻略情報ですが、とりあえずフレイでトールの剛弓と守りの大槌が非常に強かったので、初心者にはオススメです。




トールの剛弓は、射程距離が長く、貫通効果もあるので、逃げながら戦いたい人にオススメ。



守りの大槌は、大槌を振るっている間は、防御効果?のようなものがつくので、ガンガンぶっ殺したい人にはオススメです。

注:守りの大槌を作るにはフレイヤの武器を作ってから派生させなければなりません。



この二つの武器で遠近両方に対応しつつ、鎧を鍛えあげるのが、攻略の早道では?とたかだかステージ10を終えたばかりの奴が申してみたりします(笑)



まあ、5年以上前のゲームなんで巷にはここより、ずっと詳しい攻略情報が載っているはずなので、私のなんちゃって攻略情報はこの辺で。



ばいばーい。

2015年1月20日火曜日

ゲーム実況、始めました!

ここでビッグニュース!



ネットの端っこで誰にも読まれてなさそうなこのブログですが、とにかく、ゲーム太郎的、ビッグニュース!



なんと新たなる黒歴史、ゲーム実況を始めちゃいました!!!アイタタタ







【実況】 HOME TOWN WORK part1





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ああー、見事に過疎ってますねー(笑)




数点自分で思ったことは、



  1. 声が小さい
  2. ゲーム音がデカイ
  3. 、、、普通すぎてつまらん



1と2はともかく、3が致命的ですねー。




人の声を聞いていたい!安心したい!って方になら多少、需要が、、、あるのか?




いや、ないね(笑)






いずれにしろ、既にパート2、パート3も収録済みで編集が終わり次第、順次アップロードしていこうかなーと思います。

どうぞ今後ともよろしくおねがいします。

了。

2015年1月19日月曜日

ずいぶんと夕刊ニャルね。

ども、ゲーム太郎です。







違う、夕刊だ。










そう、ずいぶんと夕刊なんですよ。







はい、ほぼ夕刊ゲーム太郎のゲームブログです。毎日、夕方5時に上げてます。よろしくね。

2015年1月18日日曜日

シドニーモンハン部、開催!

告白しますが、ゲーム太郎、シドニーに住んでます。さ、探さないでね(笑)





そんな訳で、ゲーム太郎はシドニーで日々、ゲームをしているのですが、時々、ゲームが手に入らなかったりで忸怩たる思いを抱いているのです。トホホ





そんなゲーム太郎ですが、最近、知り合いがモンハン部なるものを創設されて、ゲーム太郎も誘われてシドニーにいるモンハン好きと一緒にゲームしたりしてる訳です。


何だかよくわからない内に、副部長なる役職を頂いたので、ちょこちょこ仕切ったりなどしてるのですが、楽しいものです。



メンバーは、ほとんど社会人でして、一応、大学生以上の募集となっているのですが、大学生はゲーム太郎ともう一人だけです、、、



とは言え、皆さん、気のいい人なので、基本的には楽しくまったりとプレイしてます。



このブログを見たあなたも良かったらオンラインや現地で参加してみます?

参加条件は、大学生以上の良識ある気のいい狩人です。



とりあえず、ゲーム太郎のフレンドコードでも置いていきますので良かったら、まずはゲーム太郎と遊びませんか?



クボタ?誰ですかね?(注:管理人であってます)



それでは、また明日。

2015年1月17日土曜日

G・ルナZシリーズ出来ました!

ども、ゲーム太郎っす。早速ですが、G・ルナZ出来たんで自慢しに来ました(笑)
なんと製作期間、1ヶ月半!!!これでオンラインでめっちゃ嫌われてくるぜ!

ワイのギルカや。

 画像見づらくててすいません。

こちらも見づらいですが、護石で強運から激運を発動させました。

 全体です。こちらも見づr(以下略



こんな感じです。

細かい情報はWikiにてどうぞ。





私の場合は、デフォルトで運気+18だったのを護石(運気+2、スロ2)というのをつけて、とりあえず激運を発動させました。



運気ってなんぞって方はこちらをどうぞ。

クエストで得られる報酬を増やすスキル。
スキルポイントが10で「幸運」、15(シリーズによっては20)で「激運」が発動する。
上記とは逆の効果をもたらすマイナススキルとして「不運」、「災難」も存在する。


  • 効果が発揮されるのは戦闘中ではなく、クエストクリア時に報酬として得られる素材の量に影響する。
    報酬は必ず入手できる設定になっている物(確定報酬)以外は
    抽選によって入手できるかが決まる(通常報酬)。
    この抽選に当たる確率を増減させるのが運気系のスキルの効果である。
    その中でも最高の効果を持つのが激運で、抽選が当たる確率を通常の約69%から約90%にまで引き上げる。
    因みに他の運気系スキルの場合は幸運が約81%、不運が50%、災難が25%となる。
報酬の仕組み
確定報酬がある場合、それを入手
⇒クエストごとに決められた固定枠の分だけ報酬を追加(クエストによって個数は異なる)
⇒さらに通常報酬が追加されるか抽選(この部分で運気系スキルの効果が表れる)
⇒抽選に当たった場合は報酬が追加され、さらに追加されるか抽選(以後抽選に外れるか上限に達するまでループ)
⇒抽選に外れた時点で報酬が決定し、報酬画面で発表(古龍討伐報酬などは別枠で追加)

引用元 スキル/運気

以上が運気というスキルです。

要は、報酬の数が増えるってことです。

とにかく、G・ルナZ(以下ゴルルナZ)の肝は、激運を発動できるか否かにかかっています。



このスキルを有用に使うことによって以後の素材集めの効率が劇的に変わってくるのではないでしょうか?



ちなみに、金火竜なんて倒せないよーって方は、一番よい方法はオンラインで他の方に手伝ってもらうことです(笑)



プライドが許さないよーって方は、とりあえず自分にあったG級装備一式と爆破、雷そして麻痺属性の武器を担いでいって下さい。


特に、ローカルプレイやオンラインなどでパーティプレイをする際には、麻痺属性の武器は大変重宝します。理由は、麻痺らせてる間に皆で攻撃できるからです。まんまやな。


他にも、ネットには、様々な攻略情報があり、管理人がビビっと来た攻略記事はこちらです。
MH4G日記 エピソードクエスト「彼女たちの真剣勝負」クリア&「G・ルナZシリーズ」(ほぼ)一式作成


いやー、凄いっす。ゲーム太郎の適当ブログとは大違いっす(笑)


あとは使ったこと無いけど、毒攻撃が非常にやっかいなので万能煙玉とかいいんじゃないでしょうか?



とにかく、ゴルルナZの一式装備を集めようと思ったら相当、気合を入れて臨んでいったほうが良いですよ。



あと必要なレア素材に、雌火竜の天鱗、古龍の大宝玉、雌火竜の宝玉×3などがありますのでその辺りも十分ご注意を。





それでは、良いクレクレ厨ライフを!(笑)

2015年1月16日金曜日

ゼノブレイド攻略開始!

こんばんは。まず、お詫びから。

ゲーム太郎がBLOGGERのスケジュール更新をきちんと理解しておらず、17時更新を謳っていたにも関わらず、出来ていなかったことを深くお詫びします。

次回からは、ちゃんと出来ているはずです!



良ければ生暖かく見守って下さい。




それでは、ゼノブレイドの攻略というか単なる感想なのですが、




ヒロインのフィオルンちゃん、エロカワ!!!




このへそ出しと絶妙な肩出しがイイっすね!( ・∀・)イイ!!



しかし、フィオルンちゃんの画像検索をしている途中、不吉な文字を管理人は発見した、、、















ネタバレ注意
















フィオルンちゃん、、、機械化、、、、、、










「私の体、いくらでも使って」(ニコニコ大百科より













いやああああああああああああああああああああああああああああああああ


俺のフィオルンがアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア


ああああああああああああああヴぁあああああああああああああああああああああああ







(´;ω;`)ぐすん







まあ、いい加減、フィオルンネタはさておき、実際のプレイの感想ですが、、、次回で(笑)
だって、ネタバレが嫌な人ここまで見れないじゃん。書くの面倒くさいし








今日も今日とて一時間楽しくプレイ!ゲーム太郎のゲームブログをよろしくお願いします。

2015年1月15日木曜日

WII Uが家に来た!!!

さて、毎日、モンハンモンハン言ってるゲーム太郎ですが、今回は別ゲーの話。



WII Uが!WII Uがうちに来ました!!!


先日、旅行から帰ってきて更新が滞っていましたが、今回は買ってきたWII Uの報告だけです。

需要があるんだかないんだか、さっぱり分からない状態異常攻撃チャージアックスの装備の作り方はまた明日にでも書きますかね。万が一、待ってる人がいたらごめんなさい。



さて、さくっと買ってきたソフトをリストアップ!



まず、WIIのソフトから(注:管理人はWIIすら持ってませんでした)、




  • 桃太郎電鉄16~北海道編~
  • ゼノブレイド
  • 斬撃のレギンレイヴ





そして、WII Uからは、



  • スマッシュブラザーズ for WIIU
  • 零 濡れ烏の巫女
  • マリオカート8


ちなみに、3DSの方からもポケットモンスターサファイアを購入しちゃったりしてます。


はい、素寒貧ですね。


しばらく、そうめん生活が続きそうです(´;ω;`)


では、また次回。

2015年1月11日日曜日

状態異常攻撃のチャージアックスを活かせる装備の作り方!~護石編~

こんちゃーす。旅行中なのにブログ更新してるゲーム太郎です。




ちょっと忙しいのでさっくり説明。





まず、装備を作る上で大事なのは、扱っている武器に装備を合わせるか、または装備が活かせるような武器を作るかということ。





今回は前者です。




どんな状態異常攻撃のチャージアックスを作ってもある程度対応できる装備の作り方を教えます。




まず護石を見ます。




特殊会心か特殊攻撃が高い護石を探します。
この際、スロットが多いほうが良いのは言うまでもありませんね。




さて、ここで特殊会心とか特殊攻撃とか意味が分からんって人の為にささっと説明。WIKIが(笑)


特殊攻撃は、

モンスターに与える状態異常攻撃を強化するスキル。
スキルポイントが一定以上で「状態異常攻撃強化」が、
一定以下でマイナススキルの「状態異常攻撃弱化」がそれぞれ発動する。


  • MHGが初登場。SPが10以上で状態異常攻撃強化が発動し、
    ステータス異常を引き起こす特殊属性攻撃の属性値を1.125倍に強化する。
    MHP3以降は2段階となり、SPが10以上で従来と同様の「状態異常攻撃強化+1」が、
    SP15で属性値1.225倍の「状態異常攻撃強化+2」が発動する。
  • 効果対象は毒、麻痺、睡眠の3種類。スタンには適応されない。
    捕獲麻酔にも適用されるが、結局は2個ぶつけないと捕獲できないので
    実質的には効果が無い。ただし、麻酔が抜けるのは遅くなる。
    これによって2個目を当てるのが遅くても捕獲できるようになった。
    • 逆に状態異常攻撃弱化が発動している場合、捕獲麻酔は3個必要である。
      うっかりすると2個で捕獲できないからと体力を削ろうとし、そのまま討伐してしまうことがあるので注意。
  • MH4では仕様変更されて、「状態異常攻撃強化+1」で属性値を1.1倍+10に、
    「状態異常攻撃強化+2」で属性値を1.2倍+10にするようになった。
    更に、ネコ飯や旋律と併用した場合は上限値が設定され、最大1.25倍までが限度になった。

引用元 スキル/特殊攻撃


特殊会心は、

MH4Gに登場するスキル。+10で会心撃【特殊】が発動する。


  • 通常、クリティカルヒット時には物理ダメージのみ増加するが、
    このスキルを発動させることで爆破属性を含む状態異常の蓄積値も増加するようになる。
  • これだけ見ると会心撃【属性】の特殊攻撃版と思えるが実際は大きく異なる。
    ご存知の通り近接武器の状態異常蓄積の発生確率は1/3である為、
    恩恵を受けられるのは状態異常蓄積と会心の判定が重なった時のみである。
    そのため半端な会心率ではろくに恩恵を受けることは出来ない。
    • 会心の判定時、状態異常蓄積が100%でも良かったのでは?と思うかもしれないが
      そうすると抜刀術【技】で蓄積100%になってしまう。実質、属性値3倍である。
      そうなるとあまりに強力すぎるので仕方ないだろう。
  • 一方蓄積が確実であるガンナー、特に会心率の高い武器の多い弓は恩恵を受けやすい。
    特に会心率40%で毒ビン強化を持つ黒狼殿のオオユミ
    会心率50%で睡眠ビン強化を持つボールドボイドウェブは非常に有効である。
  • 基本的にスキュラ武器やガルルガ武器との相性が良い。
    4Gでは上記の武器種は性能が控えめとなっていることが多いが、
    このスキルの存在を考慮しての事かと思われる。



ちょっと長いけど、覚えておいて損はないです。もしこのどれかが異様に高い数値でスロットも多ければすぐに取り入れることをお勧めします。護石をいじるのが面倒なそこのあなた。ちょっと護石をいじるだけで驚くほど勝率が上がるので是非、お試しあれ。


ふう。疲れた。


今回はここまで!
次回も、引き続き状態異常攻撃が活かせるチャージアックス作りの研究を続けていきます。

2015年1月10日土曜日

【モンハン4G】初心者は状態異常のチャージアックスを使いこなせ!【攻略】

初心者は状態異常のチャージアックスを使いこなせ!(大事なことなので二回言いました)


これを作れたらもう何も怖くない「ディオスアックス」!別名、ブラキックス(今、つけた)





理由はいくつかある。




  1. 状態異常攻撃は敵の属性に左右されにくい!
  2. チャージアックスにはガードという特性がある(ランスや片手剣にもあるけどね)!
  3. 超高出力攻撃が使ってて超気持ちいい!




この中で一番大事なのは、ゲーム太郎は3.だと思います。
やっぱりね。ゲームは楽しくなくっちゃいけないよ。
どんなにゲーマーが神ゲーだと人に勧めても、新規のライトユーザーには面白さが伝わらないことがあるからね。むしろ勧められすぎてゲーム自体がうんざりしたものに思えてきませんか?



1.はね。攻略上、重要ね。
ただ本当に初めの初めからやる人はすぐに状態異常攻撃の武器は作成できないので留意して下さい。その内、作り始められるようになりますんで。


さて、管理人はモンハン4からプレイしているので実際に本当に初めからプレイした時に状態異常が有用なのかいまいち分かっていません。ただ上記のメリットは確かにあります。


なので損は絶対にしないと思います。


*現在、管理人は「りさ」という名前で最初からプレイしているのでちょっとだけ検証してみますね。見つけた人は遊んでやってね♪




2.のガードというスキルは2種類ありまして、一つはガード強化(以下、ガー強)、もうひとつはガード性能(以下、ガー性)というシロモノです。スキルって何って方の為に、さらっと説明すると攻略を有利に進めるための特殊能力みたいなものだと考えて下さい。

その組み合わせはまさに無限にあり、多くの廃人が(以下略



いずれにせよ、ここで大事なのはガー強よりもガー性です。



ガー性、つまりガードの性能をあげるということなのですが、一体どういうことかというと、、、



  • SP+10でガード性能+1、シリーズによってSP+15~20で+2、SP-10でガード性能-1が発動し、
    MH2やMHFではSP-20のガード性能-2まで存在する。
  • ガード性能+1以上が発動すると、ガード成功時にモンスターからの攻撃の威力値を低める。
    これにより、通常では大きく仰け反る攻撃を小さく仰け反る程度に留めたり、
    あるいは仰け反り自体を無くすことが出来る。仰け反りの軽減により結果的にダメージも軽減される。
    逆にマイナス発動時は威力値を増加させ、より仰け反りやすくなりダメージも受けやすくなる。
  • MH2・MHFのガード性能+2は仰け反り軽減に加えガード強化の効果を内包している。
    また、MHF-Gより追加された「範囲ガード」のガード可能回数を増やす効果もある。
  • 仰け反りを軽減することによりガード後の隙を大幅に無くし即座に反撃に入れるため、
    ガード命のランス・ガンランス使いにとっては必須スキルであり、これがあるとないとでは討伐時間に大きな差が出る。
    • 当然、MH3以降のランスに追加されたカウンター突きガード前進といった、
      ガード系の特殊アクションにも影響、反撃・突破できる攻撃の種類が大きく変動する。
  • 効果があるのはあくまでも剣士系武器のみ。
    つまり、ガード可能な片手剣・大剣・ランス・ガンランス・チャージアックスで効果が発揮される。
    ヘビィボウガンのシールドにはオートガードなどと同様に効果は無い。
    ただし、MH3のシールド付きボウガンとMH4のヘビィボウガンのシールドには効果がある。


引用元 スキル/ガード性能より


分かった?まあ、とにかくガードした時に体力がすごく減りづらくなって、あんまり落ちなくなる(ゲームオーバーにならない)ってことです。



そんな訳で、管理人は大抵、ガー性とそして、状態異常攻撃強化あるいは特殊会心を同時に発動させようと日々、苦労しているわけですよ。



ん?状態異常攻撃強化?特殊会心?同時?なんじゃそりゃ?




ってな方は、次回の記事、必見。
次回は、「状態異常攻撃、チャアッカー向けの装備の作り方」講座です。


では、また。ばいばーい。

【モンハン4G】激運装備について【考察】

この記事が書かれたのは2014年の11月です。
随分前に書いたけど、よく書けてると思うので、参考までにどうぞ。


金火竜は犠牲になったのだ。物欲センサーの犠牲にな(笑)


さて今回は、自分用にモンハン4Gの激運装備について、色々考察していこうと思います。



とはいっても、wikiだよりなので、自分で確認したほうが早いかもしれませんが(笑)
まあ、検索しても誰も考察していなかったので、後人の為にもここは自分が!的な気分です。



本題。



現在、著者が装備している運気装備は、言わずと知れたゴルルナ装備。

ゴールドルナシリーズ 剣士用

防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 670
火耐性 +15
水耐性 -20
雷耐性 -35
氷耐性 +0
龍耐性 +20

スキル
運気 +15
重撃 +10
加護 +10
雷耐性 -10

10スロット

という普段使いとしてもかなりハイスペックですが、オンラインでの評判の悪さに加え、水・雷系のモンスターには無類?の弱さを誇ってしまうので、私が大っ嫌いなラージャン相手には大苦戦を強いられます。

じゃあ、他の装備、使えばいいじゃんって話になるんですけど、欲しかったんです、、、羅刹の金角、、、。死ぬ思いで取りました。というか、実際、幾度も死んでましたけど(笑)

それはまた別の話。




と・に・か・く、諸々の理由で新しい運気装備が欲しい!





という訳で、ささっとwikiで調べた運気装備シリーズをリストアーープ。

  • 金剛シリーズ
  • キャプテンJシリーズ
  • 勇者シリーズ
  • ガーディアンXシリーズ
  • G・ルナZシリーズ


G級運用レベルに達するであろう防御力を誇り、運気を発動させやすい装備シリーズです。全てを網羅したわけではないですが、上位装備シリーズ等はリストするに及ばないでしょう。


とりあえず、俺様は最強の激運装備が欲しいんじゃあ!って人はもうとっととG級の金火竜に行って下さい。これが一番防御力高いです。まあ、村クエソロで金火竜行けるなら、激運いる?ってかんじですが(笑)

*現在、金火竜のG級素材はエピソードクエスト「彼女たちの真剣勝負」で出現します。ついでにクリアするとカワイイ受付嬢もお部屋でサービス(笑)してくれますよ。






さて、次にモンハン4からの引き継ぎ組で、既にゴルルナ装備を所持していて、G級の金火竜は無理だけど、今までのゴルルナ装備に飽きて、新しいのが欲しいって人!おまえだおまえ。


まず、ゴルルナは既にあるわけだから、ゴルルナでカバーできない水・雷属性に耐性がある装備が望ましくかつゴルルナ並みの防御力を誇っているのは、、、



金剛シリーズ!



防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 680
火耐性 -10
水耐性 +15
雷耐性 +10
氷耐性 +10
龍耐性 -10

スキル
運気 +10
耐震 +10
ガード性能 +16
火耐性 -10


5スロット


ガーディアンXシリーズ!



防御力(未強化) 405
防御力(最終強化) 675
火耐性 +0
水耐性 +0
雷耐性 +0
氷耐性 +0
龍耐性 +0

スキル
運気 +7
砲術 +15
千里眼 +10
加護 +12
採集 -10


7スロット

です。

さて、ここで筆者的にもうひとつの大事なポイント。

装備の揃えやすさについてですが、金剛シリーズはクシャルダオラとラージャンの2種類のモンスターの素材が必要で更に、鋼竜の宝玉と羅刹の金角が必要という鬼畜仕様。もう羅刹の金角とれるなら、この装備作る必要なくね?とかちょっと思いますが、それはそれ。

一方の、ガーディアンXシリーズはと言えば、闘技場で手に入る大量のクロオビコインと各モンスターのコインが必要です。・・・めんどくさ。

ちなみに、筆者は闘技場あまり好きではありません。だって倒したモンスターの素材が手にはいらないとか、苦労の甲斐がないっていうか、狩りをした感がどうも薄い。


あと重要なのはスキル!


肝心の運気が、前者が+10なので、運気珠を付けずとも、幸運スキルが発動するのに対し、後者は、なんとかして+3付加しなければ発動には至らない。

ただ後者の砲術+15 にはチャージアックス使いの筆者的には惹かれるものがあるが、榴弾ビンでなければ恩恵が受けられないので、汎用性に少々欠ける。

しかし、今回は、市街地戦もあるという話なので、大砲、バリスタそして竜撃砲を使う機会も増えるだろう。

もしあなたが、ガンランス使いならば、迷わずこれにすべきだろう。私ならそうする。

他にも、加護 +12は何気に見逃せない。+10で精霊の加護発動なので、最終的にG・ルナZシリーズに乗り換えることを見越して、組み合わせるという事ができるかもしれない。これは砲術スキルが+10で発動できることも加味してのことである。

千里眼は、、どうでもよし!(笑)でも、意外と便利よ。

一方、金剛シリーズの方は、チャアク的にも美味しい、ガード性能に、大型モンスター戦には是非とも付けたい、耐震スキルが備わっている。

う~ん、両者、防御力、スキルともに甲乙つけがたい。


ならば、次は耐性!


これははっきりしてるな。

汎用性なら、ガーディアンXシリーズ!

水・雷・氷なら、金剛シリーズ!

正直、防具の付替えを前提にしてるなら、汎用性よりも特化性の高い金剛シリーズに決まりでしょう。ゴルルナとの相性はばっちりだね!ゴルルナが苦手なのは、金剛が得意で、金剛が苦手なのは、ゴルルナが得意というまさにおしどり夫婦のような関係。


スロットは、ガーディアンXの方が若干良い程度だね。運気珠つけることを考えれば、イコールでしょう。

【結論】

もしあなたが、ゴルルナ装備者で新しい運気装備が欲しくて、かつガード性能が活かせる武器をお使いなら、金剛シリーズはぴったりでしょう!耐震が付いていることも考えれば、大剣使い御用達しと言っても過言ではないだろう。

一方の、ガーディアンXシリーズは、どんな相手、どんな武器使いにも損をさせることはないだろう。砲術がネックとなるが、ステージギミックの多い今作なら上手く活かすことは十分に可能だろう。若干の無駄スキルもあるが、組み合わせ次第、特にG・ルナZシリーズとの組み合わせで効果を発揮するだろう。汎用性そして将来性は高い。


追記

2015年1月9日金曜日

モンハン4G オススメ攻略法?とかページビューとか

最近、管理人がやっているお勧めの攻略法を伝授します。


さあ、メモの準備はいいですか??いきますよ!









状態異常のチャージアックスを使いこなせ!!!







以上だ。良い子はこんな適当なゲームブロガーになっちゃダメだぞ(笑)


次回は、状態異常のチャージアックスがなぜ攻略向きなのかより掘り下げて書いていきます。お楽しみに。

2015年1月8日木曜日

ゲームは一日一時間!ゲーム太郎のブログへようこそ!

はじめまして、こんにちは。




ゲーム太郎と申します。





さっき風呂場で思いついたテキトーーーーな名前なので別に覚えなくていいですよ(笑)




何はともあれ、ゲームです。




高橋名人のお言葉に従い、一日一時間(笑)、気が狂ったようにゲームをしております!
ボソッ時々、30時間くらいになったりしますけどね




基本的には、このブログでは日々プレイしたゲームのレビュー、攻略情報などなどおそよゲームと名がつく全ての遊びが好きな管理人がちょっとした息抜きに書き始めようとしているブログです。




ちなみに、管理人は海外在住ですので、オンラインプレイとかちょこちょこします。
なので、読者の方で管理人と一緒にプレイしたい方は是非、お声掛け下さい。




管理人が現在、主にプレイしているゲームは、



  • モンスターハンター4G
  • ポケットモンスターアルファサファイア


以上です。少なっ!ゲームブログの管理人なのに少なっ!
これもうゲームブログやっちゃダメでしょ(笑)



とまあ、お叱りはひとまずスルーして、次の記事からガンガン攻略やレビューを更新していきますよー。


アフィリエイト王に俺はなる!!!


、、、じゃなかった



ゲームブログ王に俺はなる!(希望)




了。